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VR的未来很光明HTC的未来呢?

  HTC是一个有标签的品牌,因为它是安卓手机的鼻祖。HTC生产了世界一个搭载Android系统的手机,名为HTC EXCA300。而第一部量产并上市销售的Android系统手机也是出自HTC之手,名为HTC Dream(G1)。不过,现在这一切都是过去式了,因为在9月21日,HTC选择将自己的手机业务出售给谷歌,自己只保留一部分研发团队。“卖身”后的HTC将全力发展自己的虚拟现实(VR)产业,这看起来像是一场。

  VR是一种可以创建和体验虚拟世界的计算机仿真系统,它利用计算机生成一种模拟环境,是一种多源信息融合的、交互式的三维动态视景和实体行为的系统仿真使用户沉浸到该环境中。VR的市场前景巨大,被认为是蓝海市场。根据艾瑞咨询数据,2016 年中国 VR  市场规模为 34.6 亿元,尽管当前这一规模还处在比较小的水平,但是市场规模增长速度非常快,预计 2018 年中国 VR 市场将突破百亿元大关。未来五年中,VR  市场的年复合增长率将超过 80%。预计到 2021 年,中国会成为全球最大的 VR 市场,行业整体规模将达到 790.2 亿元。业内人士对HTC力保VR产业给出很高的评价:“我觉得这对 HTC 而言肯定是一个非常正确的决定,毕竟 HTC  的手机业务亏损已经是很多年了,放弃这个没有前景的业务把所有的精力聚焦到更有前景的 VR 业务,这在战略上是一个非常正确的决定。”但是,现实真的像大家所说的一样美好吗?

  在《2017年新技术成熟度曲线报告》中,分析公司Gartner将VR定位于“稳步爬升的光明期”,这看起来似乎太过乐观了。从市场的反馈来看,VR想要有大市场还需要做更多的努力。9月19日,根据行业媒体报道,世界三大VR厂商具体大降价,试图在行业增速放缓的背景下通过降价刺激消费需求,重新激活VR市场。索尼在8月29日发布官方公告:从9月1日起,中国地区的PlayStation VR(PS VR)基础套装下调300元,至2999元人民币。此前,HTC也宣布了Vive降价的消息,从原价6888元降至5488元人民币。而在更早之前,Oculus Rift降价至了399美元(约合人民币2630元)。

  在外接型VR头盔领域,索尼的PS VR和HTC Vive、Oculus Rift是三大主流产品。但是,降价走量似乎并没有挽救VR行业的颓势,行业冷却还在继续。根据HTC最新发布的数据报告显示,HTC今年8月份的整体营收为30亿元新台币,环比下降51.5%,同比下降54.4%,创下了成立13年来的最低月营收。而降价不仅没有救市还让利润大面积缩水了,VR设备高昂的材料成本一直都是阻碍其发展的荆棘。 一些VR开发人员认为线缆、价格、有助于系统销售软件和安装基础,都是VR想要成为主流所需要解决的关键问题。随着GoogleDaydream和Oculus支持的GearVR的推出,前两个问题都可以通过使用现有的智能手机解决。VR目前把自己的命运绑在了手机和PC设备上,外接VR设备是相比较而言最走量的市场分支。

  在硬件设备上,VR厂商是积极主动的。VR之所以遭遇了低迷,是因为技术方面不成熟,用户体验差,而连接外部设备虽然走量但也成为一大痛点。目前,许多科技公司都在开发一体机头盔,即头盔中整合了高性能应用处理器、图形处理器,具备了独立的计算能力。HTC是推动设备硬件进步的参与者之一。HTC和谷歌、联想一起在开发独立VR显示设备,产品上市VR设备的连线痛点将不复存在。不过,完善硬件设备是一个漫长的过程,因为VR设备还有一大“致命点”,就是佩戴者长时间体验会出现眩晕。从业者表示:“在VR游戏场景里画面在动而实际上人没有动,戴的时间长了用户一定会产生晕眩感。有些时候游戏非常好,但是设备还达不到要求,目前VR游戏最佳体验时间也就十几分钟。”

  VR硬件设备方面还有一点掣肘着行业的发展,那就是廉价设备泛滥。目前为止VR的流行度的最高点大概在于廉价的移动VR,也就是三星GearVR或者谷歌Cardboard那样以手机为基础的VR眼镜。尽管如此,头显的销量也并不尽如人意。这样的小东西很明显更像是配件,而非必要的设备。促进市场热度的品牌廉价设备并不是最致命的,由于没有更高端的技术,导致准入门槛低,VR市场出现一大批价格低、体验差的显示设备,让初入者对VR失去兴趣。

  和设备迟迟难以突破形成了鲜明对比,VR内容可谓是多点开花。结合Niko Partners分析师和SteamSpy创始人的数据来看,Steam在2017年已经发行了3000款游戏,其中独立内容占到了三分之一(达到1107款),比率几乎是2015年的2.5倍。VR开发者也在这一时期全力加码,他们恰好赶上了一个“双爆发”的时节,同平台中VR相关的内容数量达到2226个,游戏市场看上去蒸蒸日上。

  并且,和设备迟迟没有准入门槛不同,VR内容力捧优质内容。6月份公布的“Steam直接发行政策”让平台游戏数量激增,在某种程度上导致平均销量稀释,每位开发者分摊下来只能拿到25353美元,相比2015年的49759美元少了49%。不过明星产品丝毫不受影响,甚至拿到更多的开发者分摊,这对于VR内容发展起到很好的促进作用。

  不过,从消费者反馈来看,VR在优质内容方面还很欠缺。网易曾经高调宣布进入VR游戏市场,旗下曾被拿出来宣传“VR体验模式”的MOBA网游《无尽战区》不仅没有在VR电竞上搞出名堂,《无尽战区》游戏本身也已呈现出弃子的惨状——玩家不断流失,几乎没有任何的宣传,甚至连活动和更新都已不再频繁。目前,各游戏平台短生命周期的游戏层出不穷,能够靠优质内容活下来的少之又少。VR靠内容培养了一部分忠实粉丝,但是基数还很小。

  HTC选择VR是这个行业的好消息,如果HTC选择撤出那么这个行业的寒冬就真的来临了。但是,HTC想要靠着VR重回巅峰还需要等待,VR的未来是可预见的光明,但是光明到来的时间可长可短。

  2016年推出的一系列新的VR平台竞相争夺消费者、开发者和企业的关注。Strategy Analytics发布的最新研究报告《2016年VR头戴设备平台市场份额》估算,2016年VR头戴设备出货量超过3000万,在不断碎片化的市场中被六大主要VR平台瓜分。 Strategy Analytics虚拟现实生态系统研究服务执行总监David MacQueen表示,“2016年是VR行业异常忙碌的一年。和Google Cardboard共同推出的,还有新的Google Daydream、三星Gear VR、Oculus Rift、PlayStation VR以及当前由HTC Vive设备支持的Steam VR,2017年将会有更多厂商

  2019年春节,一部《流浪地球》再次激活了中国观众“电影消费”的热情。科幻大作震撼的CG画面,让“大屏”概念也更为流行——《流浪地球》成为中国票房最高的IMAX影片。 面对巨幕文化的流行,消费者肯定有一个“苦恼”:正在上映的毕竟有限,更多的历史,如果要获得“震撼巨幕”效果,就必须“自己想办法”。这就让私人观影“神器”大为流行了起来。包括智能微型投影机、VR头显成为两大“居家娱乐必备新硬件”。 智能微型投影机、VR头显次第崛起 据统计数据显示,2018年国内智能微型投影机产品销量首次突破230万台——占据国内投影市场消费结构的半壁江山,对比2017年增长超过100%。这也是智能微投产品第四个连续翻翻增长的“年头”。微

  的相同与不同 /

  CES2020展会如火如荼进行中,歌尔为我们带来了在光学、MEMS传感器、SiP封装等新产品,用于VR/AR显示、智能穿戴、TWS耳机等领域。歌尔是全球布局的科技创新型企业,主要从事声光电精密零组件及精密结构件、智能整机、高端装备的研发、制造和销售。 歌尔围绕声学、光学、精密零组件和精密结构四大领域布局,其已经与消费电子领域众多知名的大厂有稳定的合作。 这次CES上,歌尔在VR/AR领域内展示了先进的小型化VR/AR头显光学方案及整机产品,包括自主研发并已量产交付的VR Pancake折叠光路镜头模组。据了解,采用Pancake折叠光路的产品能将光学总长(TTL)仅为传统方案的1/3,这意味着其能降低单片玻璃的厚度,降低了

  国际研究暨顾问机构Gartner发布最新统计,2012年第一季全球手机终端销售量达4亿1,910万支,较去年同期微幅下滑2%,为2009年第二季以来首次出现的年增率负成长。     Gartner研究总监Anshul Gupta表示,“全球手机销售的下滑幅度超出预期,系因亚太地区的需求放缓。在中国农历新年的商机带动下,第一季通常为亚洲销售最为强劲的季度,不过今年却因缺乏领导厂商新机发表,再加上消费者期待之后会出现更好的智慧型手机优惠方案,因而向后递延手机升级换机的时间。     所有手机厂商都受到不同程度的影响,而白牌厂商所受影响似乎最深。尽管诺基亚等一线厂商在销售(转销至零售商)数字上面临负面冲击,但白牌手机厂商因无法调整

  近几年,媒体上提到 HTC 的几乎都是“坏消息”。这个在智能手机时代创下过辉煌战绩的品牌,如今深陷唱衰声中。下面就随手机便携小编一起来了解一下相关内容吧。 在它背后,曾经风光无限的电子业似乎也走到了拐点。作为个人电脑时代全球重要的“科技岛”,电子业一度是经济最强劲的引擎。但如今,它在智能手机时代日渐“失声”。 腹背受敌的“硬件loser” 传闻中“被卖过”很多次的 HTC ,这次线日, HTC 与Google签订合作协议书,其专注Pixel手机的设计研发人才加入Google,将部分知识产权非专属授权给Google使用,交易作价11亿美元。 这并没有太出人意料。连续三年营收下

  三星 半导体业务总裁兼总经理 Kinam Kim率团访问了中国虚拟现实领军企业大朋 VR ,并体验了 大朋VR 一体机。Kim对大朋VR一体机的Launcher和VR游戏表示称赞,对清晰、极低延迟的体验感给与了高度的肯定。 产品体验之后,双方举行高层会议,重申了三星对于与中国虚拟现实领军企业大朋VR合作的战略重视程度,并紧密交流了下一步的战略合作。 Kinam Kim 简介 现任三星半导体业务总裁兼总经理 自1981年加入SEC以来,他一直担任重要职务,领导DRAM和NAND闪存技术的成功开发,助力SEC发展成一家全球性的企业。 2010~2012年,Kim任三星先进技术研究院(三星的研发中

  6月22日消息,据国外媒体报道,由于公司财务业绩不佳和智能手机销售表现低于预期,HTC将公司高管去年的薪水、奖金和退休金总额砍去了一半。 据《华尔街日报》称,HTC在周五发布的年度报告中表示,其高管们去年获得的支付报酬为6.605亿元新台币(约合2194万美元),较2011年的13.6亿元新台币(约合4518万美元)下滑51.4%。由于这家智能手机制造商削减成本,HTC首席执行官周永明(Peter Chou)和负责工程的总裁刘庆东(Fred Liu)去年的总报酬两年来首次均降到低于1亿元新台币(约合330万美元)。 在经过2010年和2011年爆炸式增长之后,由于来自三星电子公司和苹果的强有力竞争,以及营销不足和新

  Verizon HEC Droid Incredible 2 开售之时只有黑色版本,目前再添银色新版,并不忌讳这样的色调会与当下很多淡色调的机子相类似。即使Incredible 2 Silver不是我们最喜欢的HTC产品,但是再推新版本其实也能促进销量。银色版本的配置等方面和黑色版本的是一样的。        Incredible 2(Incredible S)在2月份的全球移动大会上首次亮相,定位为一款中上级手机。该机采用单核1GHz处理。


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